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如何营造团队技术氛围-How-to-shape-technical-environment

2020-07-03
鹤啸九天
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工程师成长之路

【2021-5-12】算法工程师的三个层次

  • 第一个层次:operating 使用工具,了解深度学习,tf工具,github上下载代码,跑通业务数据,完成分类、推荐、预估等问题
  • 第二个层次:optimization 改造模型,深入了解机器学习的原理和组件,熟练掌握最优化方法
  • 第三个层次:objective 定义问题,能够构造准确、可解、优雅的目标函数

什么是人才?

什么是好的人才?

我在前文中写过自己总结的S、A、B、C级人才定义

  • S级人才:心里有火,眼里有光,找方向、带队伍、卷出一片天
    • 不用告诉他干啥,他来告诉你该干啥。宏观战略到细节战术执行到抓团队结果;发现问题,能自己评估优先级,解决完了还会同步你;学习和进步的速度超过想象,经常感觉卧槽怎么这么厉害;自己能搭起来一个好团队
  • A级人才:能打胜仗,作风优良。
    • 能了解并确认你背后的原因和交付物,还往往会多做好几步,产出优秀,及时同步,老板不用追截止日期和进度;定战术到抓结果;发现问题,会和leader确认优先级和方案以后解决问题,之后会复盘如何改进;会有意识的去学习;能配合HR吸引到好人才
  • B类人:是各公司内卷和衰落之源
    • 简历很好看,名校大厂,历次跳槽涨了很多薪水,状态就两个字:油腻。各家一旦加速招聘,都会堆积很多B类人,极大稀释组织人才密度。产出不稳定,及格边缘徘徊,喜欢讨价还价指标,不愿意做份外工作,你不催他不动,有时候还可能没搞好或忘了,不问不会同步进展;发现问题等着别人给流程/推动,leader给了解决方案以后,就照做;不太喜欢学新东西,偶尔学;通常招进来C类人
  • C类打工人:推三下,动两下,牢骚一句。
    • 经常自己独立搞不定,需要别人盯很紧和协助,绝不做份外工作;发现问题就抱怨leader能力不够,抱怨公司不重视,吐槽流程吐槽管理,自己就是不去推动;发到眼前的学习材料也都懒得点开看,封闭/躺平心态;通常招进来比自己更差的人

关键核心负责人岗位、高杠杆/影响范围大的岗位(如产品经理)以及有招人权限的岗位,一定尽量找S或A级的,B和C级人才是STRONG NO。因为这些岗位招错人不仅仅是他的工资,更多是机会成本,往往导致整个业务时间被耽误。

怎么识人?

大部分面试官喜欢招有强相关经验的人,因为短期产出高,而忽略自驱力等基本素质,导致长期组织内堆积B/C级人才,而他们又容易招进来比自己更差的人,开出了孽之花,恶性增强回路。

招人是CEO和每一层leader的事儿,而不仅仅是HR的事儿。不仅要为岗位招聘,还要为公司招聘,为公司招到文化匹配的人才。如果有个人能力意愿都很强,但是现在没HC,为公司招聘的人会努力推动他进来。

对于核心关键人才,花了多久时间面试?是不是合伙人级别的人面试1小时就完事儿了?对于普通正式员工,在公司<500人的时候,面到了CEO/合伙人-1了吗?

自驱最重要

招人最简单莫过于招干过这个事的人 。不过能找到最具合适特质的人更重要。特别是创新企业,很多岗位未必有成熟的人对应,或者业界的普通标准并不 特别适合,或者具体的岗位有一些特别的要求。这时候通过对岗位的理解而去招 具备性格技能爱好特质的人就特别重要。—— 张一鸣

ASK模型

再引用一下BOSS直聘CEO赵鹏教我的ASK模型:

  • Ability(底层软素质,爹娘给的),Skill(技能),Knowledge(知识)
  • 要万分警惕:多数面试只问了K和S,没有问A。软素质不行,硬技能再高也不能要,这个坑我们踩了上百次
  • 一二线厂积累的 Skill 就要很小心,可能只有 Skill 没有软素质,彼之蜜糖,我之砒霜
  • S级的人,强主要强在Ability

Ability:聪明 正直 勤奋 上进 普世价值观 逻辑 常识通识 自驱 (这是八条,8 plus+1) + 有感恩之心。这里面我认为最重要的是自驱.

所以其实对于互联网公司这种主要靠脑汁的地方,对于核心关键岗位,我们面试和招人的时候主要还是应该考察 Ability,大部分公司就是被镀金大厂简历B级人才,Skill强 Ability弱 的人坑了;有Ability,进来再学 Skill 和 Knowledge 都很快。

复盘来看我们公司一些绩效差员工的bad case,很多都是能力(这里重点指工作相关的skill)够,但意愿(自驱力)不足的。所以一般遇到员工问题,我都会想这是能力问题还是意愿问题,区别S/A级人才和B/C级人才最主要的地方也是意愿,能力不足可以培养,也可以挪到其他更合适的岗位试试,意愿不够往往扶不上墙。

Ability(特别是自驱力)怎么考察?

自驱力

  • 克服过最大的挑战/困难/苦是什么?
    • 如果没有或很弱,通常是过去做的事情挑战不够
    • 重点观察如何解决问题的
  • 最近几年的目标是什么?有为这个目标付出过什么?有大概路径吗?
    • 有目标但行动很差的=光说不练=减分
    • 没有目标/目标模糊/路径不清晰 = 减分
  • 一般几点到公司几点走?
    • 我很少见到不勤奋能做好工作的,但这不是deal-breaker;加班多≠自驱力强,也有加班多但产出很差的,只是自驱的人从概率看通常工作时间比较长
    • 14年张一鸣在找潜在并购公司的时候找我聊,最后问了我一句,你们公司加班多吗?
    • 对于IC(Individual Contributor 个人)来说主要看勤奋;对于TL(Team Leader)主要看能多大程度调动团队产能,一般问团队工作时长情况
  • 有什么主动改进工作/改变公司,并有一定结果的case吗?
    • 自驱力更多是有没有意愿主动去改进工作
    • 关注主动自己想改进还是leader安排的任务
    • 改进工作指把本质份内工作搞得更好;改变公司指的是分外工作,但感觉公司需要,就主动去优化

其他能力

  • 问一个你擅长,但他大概率不擅长的问题
    • 候选人准备过的问题可能是团队智慧的结晶,而非个人思考;这个是随机题,候选人很难准备到
    • 不预期答得对,看回答的思路,逻辑
    • 反应速度、考虑问题周全程度通常和聪明程度正相关
  • 过去一年,有什么进步/高价值认知/改变/收获吗?最后悔什么?
    • 看反思、复盘、总结的能力
    • 看是否喜欢主动思考
  • 为什么离职?
    • 吐槽一堆前公司问题,自己一点问题都没有,完全不说一句前公司好话的,通常没有感恩之心
  • 人生意义/使命是什么?
    • 遇到S级/超强招的人才可以问下,看下底层价值观是啥,看在乎啥,将来纳入麾下怎么能更好的知人善任激励他

领导力

  • 问bad case咋解决的?如怎么降低delay,排期评估有水分怎么压缩,差绩效员工怎么办等
  • 团队的人大概多少是自己招的多少是HR招的?
  • 团队的人大概背景是啥样?(有不少人说自己团队特别好,展开说下背景发现其实很一般)
  • 喜欢用什么样的人?(看对人才的理解到哪个层次,喜欢用Ability强的还是Skill强的)

最怕B类人,觉得过去的经验是真理,不开放心态,说服成本特别高,甚至阳奉阴违,搞大厂生存那一套,非常耽误事儿。

考察专业部分 - 要先提升自己的认知

有时候你可能不是这个领域的专家,快速升级的办法是去把这个领域最好的人聊一圈,不要困在peer里和常规招聘渠道能触及的候选人里。最好是和超过普通想象力的顶级专家去聊:比如和厉害的CEO去请教怎么招人,和大厂高管问怎么思考问题,和优秀投资人聊他见过的CEO谁比较好,为啥… 如果你没有「卧槽,原来是这样」的感慨,那就是聊的人还不够强,还没有显著超越你的认知。不要天天就和原来的圈子聊,发现大家都差不多,觉得自己做的还挺好,世界变了都不知道。

同事问,「那人家为什么愿意见我呢?我能给人家带来啥?」

我说:「你啥也不需要。有个积极向上的年轻人找你聊,如果这个人还有点意思,你也可能会愿意帮忙的呀。」一颗赤子上进之心就够了。

聊完以后回来写笔记,思考,复盘。我和Max经常和别人聊完回来不仅写笔记还复盘讨论,画白板,看哪些适合我们。注意,很多武功基本要学一套,就学碎片容易走偏,也得看这武功是不是适合自己的阶段。

如果不是成熟领域,比如社区/社交产品,那就去把能找到的最好的文章扫一遍,最好找穿越一定周期的文章,带着脑子看,写笔记。

不能把别人说的和白纸黑字印着的都当真理,带着脑子🧠思考,聊几圈看几圈以后,会发现有的文章的局限性,有的人困在自己的经验里,啥是更接近本质或者接近更优解的,会逐渐清晰。

很多时候大家往往没有先去调研顶级人才咋看问题想问题的,直接上来就面试候选人了,然后就容易接触到世面上流通性最强的普通候选人,对「好」对认知可能就有偏差,很明显不是10年以上名厂经验/贵就是好;即便自己大概知道啥是好,但没有真的见过,就会容易怀疑自己是不是要求太高,凑合先把干活的招进来先用着再说。

Skill 和 Knowledge(专业能力)怎么考察?

必考题——最满意/有成就感/高光的case简单分享一下?

问得深远比问得多重要,就一个case问穿;经常会看到初面强招,终面我不招的候选人,就是初面面试官问了一些case但浮于表面,我深入一扒拉发现根本不行。case不在多,在于讲得是不是到位,如果没说到位要追问,重点是校验真实性,比如是他就是边缘参与的还是主要贡献者,为啥做、做了啥、怎么做、做完以后咋样了能不能讲清楚

最高光的case一般都是准备过的,这个问题是直接打在候选人最强肌肉上的,答不好就可以直接pass了,在及格边缘的最多再给一次机会。

  • 思考深度:最好的回答能包括做的结果,为什么做(背景和决策过程,解决了本质问题和做了本质解吗,还是解决的问题就不重要),做了啥,怎么做(解题思路和过程,优雅精巧聪明解还是其实没解决问题)、做完以后咋样(影响范围,是否闭环)
    • i. 如果答得还行,可追问思想实验,复盘再来一次机会,还做不做这个决策,为什么,怎么改进
    • ii. 也可以问关于这个case,你想到的问题/更好的解决方案,看看候选人怎么看,有没想过这些,有没超越你的认知
  • 看数能力:一定不能假设工作经验多/工资高的候选人就默认懂很多基础问题,我们就遇到过:
    • 产品经理面试对于感性理解问题都说得很好的,结果问啥是留存不知道,如瞎编一个次留1%,甚至自己就是做数据后台的产品经理,自己完全不去看;
    • 招聘的HR问关键漏斗转化率完全没概念的
    • TL对团队月均offer和入职搞不清的;
    • 数据分析师/UG/优化师对核心基础数据指标对不上,比如A*B=C的,你把ABC分别问了以后自己算一下,发现对不上,你再问他为啥对不上,他就说噢噢可能记错了那是xxx,或是你估计说错一个数问刚刚你说的A是不是A撇呀,他也会说是😅
  • 诚信正直:不懂就说不懂,团队产出就说是团队产出
  • 沟通能力:总分总简洁到位,还是罗里吧嗦没重点
  • 逻辑能力:是否自洽,能不能真正归因;别小看这个,很多人都在瞎归因,经不起推敲
  • 看成就动机:看他被什么驱动(drive),这很关键,是知人善任的重要抓手,如果恰好和这个岗位需要所匹配,为上乘
    • 可以总结一下你理解候选人为什么觉得这个case有成就感的地方(如涨幅大/成长快/项目复杂性高/需要协调推动的部门多等)去问候选人是不是这样,有可能不一定理解对了
    • 如果不管说啥都👀都没光都不high,那可以pass;注意是面试过程中个体时间线上比较情绪/状态差异,每个人性格不同,不需要预期手舞足蹈很兴奋

选问题——我们现在有个问题xxx,你怎么看/建议?

如果case讲得比较好,可以追问这题,看候选人解题思路如何,有没有一些自洽/超过你认知的见解

可以暴露出来公司的真正问题,降低候选人入职后的落差感

要招多好的人?

是够用就行还是尽量好?很多老板/leader嘴上说当然招尽量好的,但身体很诚实一直招的是够用就行

  • 巴菲特说,不想持有10年的股票,也不要持有10天。我觉得招人也是一个道理,特别对于重要岗位,不想一起工作3年的人,也不应该招进来3个月试试看。

  • (1)从0到1,P/MF前阶段,核心团队找能招来的最好
    • 看业务核心是哪几个岗位,这几个岗位的负责人尽量Ability强,通才优于专才,素质优于经验和技巧,聪明想干事业的年轻人远优于油腻/丧失信仰的职业人。认可你这个人/你们团队,比认可事儿更重要。因为这个阶段往往不会那么顺利,往往不是ups and downs, 是up and down down down down😂 业务都甚至可能会调整。如果候选人只是为了钱/快速增长来的,那一旦不如预期增速容易鸟兽散
    • 找你喜欢的人,看着顺眼聊得来的人,最简单的检验方法是看你想不想下班以后和他出去喝一杯。之前周航说「你只能管理你喜欢的人」,因为在工作过程中,你的微表情经常偷偷出卖了你
    • 如果是创业公司,找真的想创业,探索,做好心理准备,甚至是失败过/挫折过的最好(失败过,但是苦大仇不深的最好),公司就像一个社区产品,早期员工等于种子用户,如果苗子不对,是长不了大树的。OYO中国找了很多贵的人,砸钱不眨眼,然而结果做得非常差,因为贵不等于好,贵也不等于不油腻,公司核心的种子用户不对,后面长出来的就不可能好
  • (2)从1到100,放量增长阶段,找超过想象力的最好的!
    • 通常大家还是被想象力限制住的多。永远不要被薪水/对方现在的职级限制想象力去接触好的人,人再贵也比投放便宜,何况还都可以谈;人职位再高,也有看机会的一天。根据工种不同,越是创造性岗位,好的人比普通人的价值高的倍数越多。比尔盖茨说过,软件时代,就是S级人才是普通人才的很多倍,因为边际效益高。字节从比较早期开始就经常动不动挖小公司CEO,这一点真的很值得敬佩
  • 📌自测题
    • 一个岗位有两个候选人,面试观察 Skill 和 Knowledge一样,一个工作经验1年,一个5年,应该选哪个?
    • 一个岗位有两个候选人,一个1年工作经验,面试观察 Skill 和 Knowledge 比较低,Ability强;一个5年工作经验,Skill 和 Knowledge 比较强,Ability 弱,应该选哪个?

给多少钱

用投资的心态去想这个问题,投公司最重要的是看商业价值企业文化,看的是未来现金流折现,那么投人(招人)要看什么?要看ASK,看能力和意愿,看的是为未来产出价值折现。我们之所以开的工资不如股票价格那么高PE(市盈率倍数),是因为未来产出归零(人才离职)的概率通常会比股票更高。

按照上述逻辑,Ability(原生通用爹妈给的能力)是最重要的,特别是自驱力,那么在同等条件下,比市场价高一些的价格给到自驱和潜力高(未来产出价值折现高)的人,ROI是比为Skill(短期可以习得的经验)买单而更高的。这样也会更有可能吸引到好的人和让他工作产出更稳定。

  • S/A级人才付溢价绝对值得,因为通常未来产出价值更高;
  • B/C类人才的隐形成本是降低人才密度而提升的管理成本、可能过一段时间跟不上发展需要替换的招人成本、耽误业务发展的机会成本,给业务挖坑后面一堆人给他填坑甚至是负向收益。

越早期,雇主品牌越弱的公司,付出的薪酬成本越高是正常的。我有个很好的猎头公司 ITerGet 老板朋友@张正泉 分享过一个33岁的候选人面临的真实case,在大厂3.7万月薪和小厂10万月薪中纠结,非常有趣又残酷。创业公司高管和老板们一看都觉得很震撼,感慨创业公司的钱真不是钱啊!但是你再带入这个候选人心里想一想,快到35岁了,可能要稳定,要简历好看,没去过大厂想看看是啥样想学习下,很常见。

注意不是要无脑用钱砸名企/名校背景的人,段永平说过,捷径是最远的路。

比如OYO中国、乐视和当年的Groupon中国都是典型反例,疯狂用高薪反而容易反向筛选到贪财短视,而非鸿鹄之志者。因为钱而爱上你的人,哪天觉得你没钱了,通常会先走一步,很难一起穿越周期。

对于关键岗位,应当多为Ability买单付溢价,少Skill和Knowledge买单。部分特别需要长期习得经验或市场稀缺的岗位除外。

📌 候选人定薪/定级

  • 核心/高杠杆岗位:70% Ability + 20% Skill + 10% Knowledge
  • 基层/执行岗位:20% Ability + 70% Skill + 10% Knowledge

如何提升影响力

主要渠道:

  • 技术博客:流量
  • 自媒体
    • B站、头条号、抖音等
    • 公众号、知乎等
  • 开源项目:公布到Github,多少颗星星
  • 发明专利:国内专利、国际专利
  • 顶会论文:ACL、CVPR、EMNLP、AAAI等
  • 知名竞赛,如:MCM、ACM、Kaggle、天池大赛等
  • 行业论坛:QCon、InfoQ、AI大会等
  • 书籍:

  • 图片格式(路径中不能有中文!)

技术影响力提升途径

个人技术积累

技术&业务&管理

管理者的工作内容

  • 管理者的目标和工作结果主要体现在两方面:
    • 做事:成本、效率、质量。
    • 带人:人才、梯队、成长。
  • 太抽象?其实管理者大部分工作都在选择和权限,主要包含以下几个方面:
    • 有限资源的限定下,选择最大化的产出方案。
    • 做出符合当前环境的技术决策,帮助公司产品取得成功。
    • 用方法和工具不断优化和提升生产效率和质量。
    • 图解:
      • 公司 A 在创业期,还没有稳定的市场和客户,这个时候技术管理者的决策要倾向成本+效率,技术团队偏向全栈型,工作流偏敏捷,快速交付功能获取用户和市场的反馈用于升级和迭代产品。
      • 公司 B 在成熟期,有固定的市场和客户,行业已经没有新的蛋糕,这个时候需要比拼的就是效率+质量,技术团队偏向专家型,注重产品质量和客户体验用于形成行业口碑和用户粘性。

技术leader要具备什么样的能力

  • 技术 Leader 需要哪几个比较重要的综合能力:
    • 技术能力和基础知识(能看懂技术表象背后的原理)。
      • 工作内容大多包含:技术选型,技术方案评审,代码审查,技术氛围的营造。
      • 非技术背景的leader,可能无法和技术团队建立共识,沟通成本极高,最终让团队变成一个非常低效的组织,人浮于事
    • 沟通表达能力(逻辑,同理心,情绪控制)。
    • 业务抽象能力(架构和演化)。
  • 如何锻炼这些能力?
    • 吃透基础技术和弄懂技术背后的原理

      (万丈高楼平地起,再流行的框架和技术,剥离华丽的外衣也离不开操作系统,网络,数据结构这些原理型的知识)。

    • 了解细节,永远在写代码

      (不熟悉代码就无法提出真正可落地的方案,就无法感知技术团队的痛点在哪里,也就无法团队提高效能)。

    • 持续的学习,持续的为团队带来新的知识和理解

      (技术 Leader 已经是团队技术问题的终结者,不可能再上传递了,所以不要成为技术团队的天花板)。

    • 有一个真心帮助大家的心态(帮助大家成长,提高效能,最终组织效能也得到提高,实现共赢的局面)。

工程师→leader的转变

  • 工程师到团队 Leader 有哪些转变
    • 工程师视角
      • 这个功能怎么做?
      • 需求写完,今天的工作就完成了。
      • 业余时间只看技术相关的内容。
      • 看看今天领导分配了什么工作给我。
    • 技术 Leader 视角
      • 现阶段要做什么?
      • 团队未来向哪里发展?团队成长不如预期怎么办?公司今年的业绩指标如何可以完成?
      • 除了技术,还需要沟通,判断,组织,协调,看方向的能力。
      • 规划 Q1 季度的工作目标,分解到团队成员去实施,保证工作内容和每个团队成员的能力相匹配。
    • 相对于工程师工作内容的“明确性”,管理者的大部分工作是“不确定性”的,而且没有尽头,也没有一个明确的时间用于标示“完成”状态,这对于习惯“确定性”思维的工程师来说,挑战极大。
    • 比喻:写代码时候的感受是一人吃饱全家不饿,轻松且自由,现在感受是既当爹(做事),又当妈(带人),而且还上有老(上级),下有小(团队),感觉压力山大!!

如何营造团队氛围

  • 程序员的工作大多是本质知识工作者,管理学大师彼得德鲁克说过:“对于知识工作者是无法进行严密的督导
  • 提供一种积极,主动,自驱的工作氛围给团队,让团队在这种土壤里面逐渐形成高效能团队
    • 员工在不同的环境,有不同的产出
    • 发现懈怠的员工,不仅要从员工身上找问题,还可以去思考看看是不是我们周围的人,事,环境,工作方法,价值观等地方找出问题。
  • “橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳”
  • 高产出员工的两个特质是:
    • 能力(专业知识,技术能力)。
    • 意愿(团队文化,价值观,喜欢的氛围)。
  • (1)外部激励
    • 安全感和成就感(稳定的工作环境,完成有难度的挑战,及时反馈 BIA)。
    • 学习和成长环境(和优秀的人共事,感知到自己成长)。
    • 和管理者定期沟通(让员工感到自己被重视,收集员工建议并且做出工作上的调整)。
  • (2)自驱力凝聚力
    • 很多企业都期望员工可以有 Owner 精神,但是如果想要团队保持足够的自驱力,管理者可能要思考是否对团队做到以下几点:
      • 给予员工自主性(工作内容上的自由度,工作方法上的自由度,工作时间和地点上的自由度)。
      • 成长(明确的工作目标,内容有挑战,工作发挥其优势)。
      • 意义和使命(共同的目标和愿景,价值观)。
      • 信任和放权(共同面对挑战,团队内的对抗活动)。
  • (3)沟通技巧
    • 《圣经·旧约·创世记》第 11 章通天塔的故事
    • 如果人们不愿意,或者不会沟通,那么就很容易产生分歧,误解,从而导致大家分裂,大家的目标就会失败,那么管理者很多事情是需要通过沟通传达,让团队达成方向共识,齐心协力,最终完成企业的目标。
    • 良好的沟通能带来什么?
      • 管理者对团队的总体认知和判断力得到提升。
      • 和团队成员之间建立信任和默契(信任的前提是充分的沟通,信任程度越高,沟通成本越低)。
      • 高质量的沟通可以帮助管理者在团队建立和累积影响力。
    • 注意事项
      • 认清个体差异(每个人的生活环境不同,对于不同的角色要学会用不同的沟通和表达方式)。
      • 基于目标沟通 (明确各自沟通的意图和目的,减少不必要的误会,避免情绪对抗)。
      • 多用我来回放(可以把:你是不是这个意思,换成你看看我理解的是否准确)。
    • 沟通技巧的核心在于学会倾听,对于还未掌握沟通技巧的同学,推荐一个沟通工具 3F 倾听,照着做也可以称为沟通小能手。
  • (4)情绪控制
    • 聊到沟通不得不聊情绪控制,为什么管理者要避免情绪化,学会控制情绪 ?
    • 大脑皮层处理本能情绪的优先级是高于理性的,例如愤怒,恐惧,饥饿等,所以经常看到被本能情绪覆盖的人,往往会失去某种理性。
    • 沟通时注意控制情绪,保持理性。发脾气是本能,控制脾气才是能力。
      • 冰山图
    • 出现“部门墙”的情况就是因为之间没有共同的上级,也无法相互影响。
      • 相向为竞,同向为争
      • 能力复用,真正共建。
      • 更合理的方法:公司有没有现成的解法?多大程度上复用?能不能改进?技术共建,相互促进
    • 遇到这种情况可以通过如下几个切入点去达成沟通的共识:
      • 人格:有口皆碑的人品和正直的人格可以让别人更加容易信任你说的内容,并且被你影响。
      • 历史表现:你曾经成功完成过相同的事情,就是成功案例,可以让别人更加容易相信你。
      • 影响力:你是行业的知名人物或者是团队公认的专家,权威的力量。
      • 逻辑:你的内容前后呼应有着紧密的逻辑,可以增加说服力。
      • 激情和情怀:心怀某种远大的理想主义,并且有使命感有激情,比较容易获得人们的帮助和认同,可以参考锤子手机的成功案例。
      • 互惠:明白对方的需求,沟通的目的是建立在满足双方的需求上。
    • 容易踩的坑儿
      • 沟通给人贴标签,对人不对事(例如:你这个人怎么这么笨,这点事情都做不好)。
      • 没有管理自己的情绪,负面情绪对团队造成影响。
      • 沟通没有闭环,消息和邮件发出去就默认对方收到了。
        • 沟通有没有闭环对应计算机网络中的 TCP 协议(可靠网络传输)和 UDP 协议(不可靠的网络传输),建议大家在沟通中尽量多的使用 TCP 协议。

管理者自我成长

  • 为什么说管理者要比团队拥有更快的成长,因为管理者是团队的天花板,你不成长则团队不会成长。
  • 那么管理者的自我认知首先要体现在哪些方面?
    • 认知:管理者的价值是体现在团队业绩上,不要跟团队抢功劳。
    • 心态归因于己,归功于外,有错都是管理者的错,有功劳都是团队的努力。
    • 担当:不要推卸责任,就算是客观原因,也要反省和复盘避免,而不是把责任推给外部。
  • 三十左右刚刚成家的管理者,可以抽出的时间基本是少之又少。
  • 如果还想在赛道上赢得竞争力,就要保证自己有足够的时间和身体的健康
    • 运动(每天定期的运动,可以让你保持一个持续充沛的精力,也更加容易专注)。
    • 饮食(健康饮食,少吃多餐)。
    • 睡眠(早睡早起,不要熬夜)。
    • 健康(定期检查,避免久坐)。
    • 情绪(放松,感恩,好心情)。
  • 持续努力的目标是有两个:
    • 软技能的提升:产品思维,项目规划,带团队,带人,沟通,执行力。
    • 硬技能的提升:架构,设计,算法,网络,操作系统,编程语言。
  • 很多人总是有误解,认为已经是团队 Manger 就不需要去做具体的执行工作的,起码这一点对于技术管理是行不通的。
  • 技术管理者要一直写代码,因为
    • 如果不了解技术细节就无法做出有效的决策
    • 管理者如果脱离技术,也是很危险的一件事情,因为市场对管理者的需求并不多,市场需要更多的工程师去写代码,管理者更多的价值是依附于企业,其很多业务知识也并非可迁移的技能
    • 管理者放弃技术的话可谓是“自废武功”,也会让自己陷入一个很尴尬的境地,上不去,也下不来。

总结

  • 做技术还是管理都不是很重要,找到自己最大的价值才是最重要的。
  • 不要被别人走过的路限制住,也不要被职业限制住,没有谁可以定义你的发展。

  • 中国的官本位思考挺严重,很多人以为做管理就是当官,但是在软件行业其实并不存在这一现象。
  • 大多数互联网公司都是偏向扁平化管理,管理者在工作中并没有本质上的不同,而且管理者的工作更多的是偏向“打杂”(工程师视角)。
  • 如果抱着当官这种心态去做管理,初衷就已经错了,先在这里劝退,因为最终也可能会走向失败。
  • 管理者更多的是要有利他精神空杯开放的心态,真正愿意去帮助团队成功,通过成就他人来收获成就感。
  • 关于技术管理的道理长篇大论说了很多,道理都很简单,能不能走好管理路,还是要在“事上练”,自己感悟出来的道理才能真正的为自己所用

招聘 (STAR法则)

在招聘面试中,有一种目前常用的面试方法,叫STAR法则

  • STAR是单词SituationTaskActionResult的首字母。

STAR 法则四要素:

  • Situation:事情是在什么情况下发生,基于一个怎样的背景;
  • Task:你是如何明确你的任务的;
  • Action:针对这样的情况分析,你采用了什么行动方式,具体做了哪些工作内容;
  • Result:结果怎样,带来了什么价值,在整个过程中你学到了什么,有什么新的体会。

STAR法则自从2008年在《高效培训》一书中被提出后,就被广泛应用在培训和面试领域。STAR法则在实际的面试过程中,有两种常见的用法,分别适合单面和群面。

  • 第一种适合单面,即通过STAR法则询问候选人的工作经历。
    • 面试官可以仔细、深入地询问候选人其中一段最贴近招聘岗位要求的工作/项目经历,要求候选人详细地描述当时的环境(Situation)、工作目标(Task)、具体的工作事项(Action)及最终获得的成果(Result)。
    • 在面试过程中,面试官应对自己特别注重的方面进行追问,从而获得对候选人更全面深刻的认知。一个好的候选人往往需要提前准备好阐述工作经历,面试过程中认真聆听问题,清晰明了地回答问题,并在回答中展现候选人的工作态度和能力范围等。
  • 第二种适合群面,即通过STAR法则开展无领导小组讨论。
    • 面试官(们)可提前设计好一个讨论场景(Situation)和最终目标(Task),要求多位候选人自行进行讨论,并得出最终结果。在无领导小组讨论过程中,面试官可以观察每位候选人如何不断向目标靠近(Action),并最终获得了什么结果(Result),从而挖掘候选人的能力范围。
    • 面试官也可以在讨论结束后要求每位候选人再进行自我阐述,佐证自己对候选人的判断。

STAR法则浅显易懂,而且对面试和简历都有非常直接的指导意义。而笔者认为:STAR法则同样适用于产品设计中,如果遵循STAR法则,我们的产品设计和交互设计会做得更好!

STAR法则对产品设计的思考

在设计功能时,我们同样需要考虑用户场景(Situation)、功能目标(Task)、用户行为路径(Action)和最终产品效果(Result)。STAR面试法则,是从四个角度去描述一份工作/项目。而STAR产品法则,是从四个维度去思考并验证一个产品功能,STAR产品法则应当贯穿在产品设计到上线后的整个过程当中。

如何成功搞垮一个团队

【2021-2-4】管理者如何快速搞垮一个团队

  1. 控制欲爆棚
    • 对项目的进度事无巨细一律插手,对团队成员的工作时间、执行方法、思想动态一律控制。
    • 这种领导极度缺乏安全感,控制欲极强,他们的内心充满自卑胆怯。生怕员工哪方面超过自己,哪方面对自己形成挑战。
    • 在他们手下干活,毫无成长不说,还得提心吊胆不知道哪句话哪个动作就触犯了领导敏感的神经。
    • 讲个真实的小故事吧:洋哥有个读者和领导拍照执意要站最中间,触犯了大忌讳。随后被连续穿小鞋,三个月后愤而离职。
  2. 甩手掌柜
    • 这种领导,官本位思想严重,真把自己当一个大官了。高高在上只负责发号施令,只安排工作不去检查Review,也不给下属提供支持和资源。
    • 出了问题?那当然是下属的锅!事情做崩盘了就牺牲一两个下属,推出去斩首示众,然后继续做甩手掌柜。
  3. 毫无诚信
    • 明年加薪是他们的口头禅,给下属的承诺从来只是一句空话。当然他们也没欺骗下属,明年嘛没毛病。
    • 等到下属抗议之际,他们会搬出各种大道理,诸如:公司现在还在困难之际,你怎么这么看重个人利益?我都把你当兄弟了,你就别跟我谈利益。你是组织重点培养对象,要学会长期主义!
  4. 形式主义
    • 他们喜欢看下属加班奋斗的样子,谁敢早走?那一定是工作不饱和有严重问题,要马上安排一场严肃的one on one。
    • 他们喜欢精美绝伦的PPT,并坚信不会画PPT的架构师都是辣鸡。他们喜欢听漂亮话甚至是拍马屁,毕竟沟通都不会的下属,肯定不能重用。
    • 他们偶尔还会朋友圈纵览群臣,看看哪些下属在发加班动态,时不时点个赞,表示已阅以示鼓励。那些天天发生活动态的下属?工作状态一定有严重问题!
    • 至于工作结果?他们不太能作出很好的区分,反正表面工作最重要。
  5. 任人唯亲
    • 身边最重要的岗位当然要安插多年的亲信了,甚至七大姑八大姨弄进公司来也是极好的。
    • 至于干活很牛逼的人?让他们继续干活不就好了。人才对公司而言最重要,什么是人才?那一定是听话的心腹。
    • 听话的心腹好处多多,你让他往东绝不往西,至于一些隐蔽的小事更是需要他们来执行。
  6. 刚愎自用
    • 所有人都会犯错,尤其是下属容易犯错,至于我?从不会犯错。我说的话就是圣旨,你们执行就好。
    • 这类领导的权威不容许半点挑战,即便方案有问题,最好别反驳,反驳就是想离职。既然想离职?那送你一程好了。
  7. 玩弄权术
    • 有些管理者,对权术的熟练运用简直是一种天赋。他们能容忍甚至重用品行低劣的下属,只是为了力量的平衡。
    • 有的时候,他们还会故意制造下属之间的敌对情绪,适当制造矛盾以防止各种「势力」产生不利于自己的联合。
    • 他们翻脸比翻书还要快,忽然将其下属捧上天,忽然又将某下属按下地,还要用脚摩擦。

互联网怪相

人浮于事

  • 不停的开会、讨论,没时间写代码
  • 2-3个人干活,十几个人领奖

  • 团队或部门里的人员越来越多,整天都在开会,都在互相解释,互相争吵,会扯淡的人越来越多。那还有个屁的效率。

不停重构

互联网研发人员常见的想法:

  • 自己开发的模块,懒得写注释,总觉得很简单,是常识,没必要写;接手新模块时,又抱怨上任文档不全,没有注释,一边苦苦思索,一边骂娘。。。
  • 每次交接就意味着信息大量丢失,文档(有就不错了)一般只有项目的1/3,口头什么的,最不靠谱了
  • 接手别人的模块时:
    • 能不动就不动,免得踩雷伤着自己
    • 实在不行,就走钢丝,小心翼翼修复
    • 有抱负的人,重新造轮子,按自己的习惯重构。
      • 衡量项目收益(ROI)时,往往不认为重构,不会给太多精力,总是默认系统是正常的。
      • 所以,向那些敢于顶住压力,重构老古董的人,致敬!
  • 等到交接出去,又被人重构。。。

文化

  • 如何委婉的给程序员提bug?聪明且傲娇的群体
    • 方式一:
      • 提问:你的程序有bug
      • 程序员:①你的环境有问题吧?②傻逼你会用吗?
    • 方式二:
      • 提问:这个程序与预期有点不一致,你看看是不是使用方法哪里有问题?
      • 程序员:草,是不是哪里出bug了!

技术文档

  • wiki
  • 模块代码:readme文件、requirement.txt、install文件

机器学习基本流程

  • 分为三个步骤:
    • 数据准备与预处理
    • 模型选择与训练
    • 模型验证与参数调优

代码结构

目录结构

什么代码是好代码

总结:

编码规范、高内聚低耦合、可复用、简单易懂易维护、洁癖、其他(注释、打日志、边界条件)

一个模块一般具备以下结构、文件

  • readme.md
    • 模块介绍,包含:业务背景介绍(附相关文档链接),基本功能,部署方法
    • 目标:让小白一眼看明白,减少信息偏差
  • data(非必须):数据目录,包含:
    • train.txt
    • test.txt
    • validation.txt(可选)
  • bin(或src):核心代码,算法模块主要包含:
    • model.py:模型定义
    • feature.py:特征工程部分,离线训练和在线评估都有
    • train.py:模型训练代码
    • predict.py:在线预测(inference,推断)
  • model:模型存放
    • 注意:模型文件一般较大,不放git,另外有文件服务
    • 比如,公司内部用模型平台(支持本地磁盘+hdfs)
  • log(非必须):日志目录
    • 训练日志,如 tensorboard日志
  • conf:配置文件
    • 注:配置信息脱离代码
  • common(非必须):公共库、组件
    • alarm.py:报警模块
    • log.sh:shell彩色日志工具
  • requirements.txt
    • 前置安装包, Python版
    • 非python:如C++对应makefile文件
  • install.sh
    • 部署文件,如环境变量配置(便于导入common库),安装包pip install -r requirements.txt
  • test(非必须)
    • 测试文件,如单元测试(非必须)
    • 数据分析文件

代码评审

详见站内专题: 代码规范及测试

项目管理

互联网项目流程

  • 互联网公司中的人来来往往,大家都在干啥呢? 公司由一个个Team组成,而一个个项目又把不同Team连接在一块。
  • 完整流程

吐槽

  • IT产品速成记
  • 背景:看到一幅图,互联网工作风气,入木三分,由感而发:
    • 好大喜功风气盛,急于求成险中生
    • 不论团队人几个,披星戴月封闭行
    • 一朝成名万般抢,但出事故众人推
    • 无名戳中苦笑点,最苦莫过匠心人

华山论剑

结束


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